Sociale

In tutto il mondo oltre 55 milioni di persone sono affette da demenza. Numeri impressionanti destinati, purtroppo, ad aumentare sensibilmente entro il 2050 quando si stima che si potrebbe raggiungere la cifra di circa 139 milioni di malati. L'Alzheimer's Disease International (ADI), inoltre, ritiene che il 75% delle persone affette da demenza non...
Da poco pubblicato, il XX Rapporto Ismea-Qualivita sulle produzioni agroalimentari e vitivinicole DOP - IGP - STG descrive i risultati ottenuti in Italia l’anno scorso dal settore DOP IGP, risultati che tornano in crescita nel post-pandemia. Infatti, dopo un 2020 segnato dal Covid-19, nel quale il settore aveva comunque mostrato una buona capacità...
La sovranità alimentare, locuzione che fu coniata da membri di Via Campesina nel 1996, venne enunciata alla conferenza internazionale della coalizione svoltasi a Tlaxcala (Messico), per poi essere proposta in modo ufficiale durante il Forum parallelo al World Food Summit della FAO a Roma, nel novembre dello stesso anno. Per sovranità alimentare si...
UN IDENTIKIT DELLE PERSONE CON SINDROME DI DOWN E DELLE LORO FAMIGLIE. Chi sono, come vivono, quali supporti hanno e soprattutto quali non hanno le persone con sindrome di Down e le loro famiglie? A queste e ad altre domande ha provato a rispondere l’indagine “Non uno di meno. La presa in carico delle persone con sindrome di Down per il...
Le Terapie Intensive Neonatali (TIN) potrebbero garantire assistenza anche per i trattamenti intensivi pediatrici dei primi mesi, in modo da sopperire alla mancanza di Terapie Intensive Pediatriche (TIP). La proposta è arrivata dalla Società Italiana di Neonatologia (SIN), in occasione del XXVIII Congresso Nazionale tenutosi a Firenze a fine...
L’abuso di videogiochi può avere gravi ripercussioni comportamentali su bambini e adolescenti e, in casi estremi, può portare al rifiuto prolungato della scuola, a minacce di autolesionismo e a comportamenti aggressivi nei confronti dei membri della propria famiglia. In tutto il mondo sono tantissimi gli adolescenti che si impegnano in videogiochi...